بازی خانه اشباح Spooky House

کد کالا :3689 دسته بندی: بازی فکری برند :زینگو


%18
1,298,000
تومان 1,064,360
در حال فروش

تا پایان تخفیف:



هر قسط با ترب پی 266,090 تومان

پرداخت در 4 قسط بدون سود و چک و ضامن

هر قسط با اسنپ‌پی: 266,090 تومان

۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

بدون امتیاز
( بدون دیدگاه )

بازدید آنلاین

2 نفر

همزمان دارن این محصول رو میبینن

فروش موفق

1

فروش موفق

فروش در ماه قبل

1

فروش در ماه قبل

دسته بندی بازیخانوادگی
رده سنی+10
تعداد نفرات2-6 نفر
زمان30-45 دقیقه
پيچيدگي و سختي بازیسبک
نیاز به زبان انگلیسیبی نیاز
كارت در بازيدارد
صفحه در بازیدارد
تاس در بازيدارد
مهره و آدمك در بازيندارد
توكن در بازيدارد
تولیدایرانی

توضیحات محصول

👻 بازی خانه اشباح Spooky House | رقابت برای زنده ماندن در عمارت نفرین‌شده

تصور کنید نامه‌ای از طرف یک وکیل دریافت کرده‌اید که خبر از ارثی غیرمنتظره می‌دهد: یک عمارت بزرگ و زیبا که به خانه اشباح معروف است! اما این ارث ارزشمند به همین سادگی به شما نمی‌رسد. طبق وصیت‌نامه، تنها کسی می‌تواند صاحب این خانه شود که وارد عمارت شود، از وحشت‌های آن جان سالم به در ببرد و آخرین بازمانده بازی باشد.

در بازی فکری خانه اشباح (Spooky House)، شما و دیگر وارثان برای به دست آوردن این عمارت وارد رقابتی پر از اتفاقات غیرمنتظره می‌شوید. شخصیت‌های مختلفی در اتاق‌های خانه حضور دارند، اما هویت بازیکنان مخفی است و هیچ‌کس نمی‌داند کدام شخصیت متعلق به چه کسی است. با هر بار انداختن تاس، ممکن است شرایط تغییر کند، یکی از شخصیت‌ها حذف شود و خطر به بازیکنان دیگر نزدیک‌تر شود.

اگر به بازی‌های فکری هیجان‌انگیز، رقابت‌های گروهی، نقش‌های مخفی و تصمیم‌گیری در شرایط غیرقابل‌پیش‌بینی علاقه دارید، بازی خانه اشباح می‌تواند یک انتخاب سرگرم‌کننده برای دورهمی‌های خانوادگی و دوستانه باشد. در این عمارت مرموز، فقط یک نفر فرصت دارد تا آخرین بازمانده بماند و برنده نهایی شود!


🎲 خلاصه ویژگی‌های بازی خانه اشباح

  • 👻 نام بازی: خانه اشباح (Spooky House)

  • 👥 تعداد بازیکنان: ۲ تا ۶ نفر

  • 🕵️ سبک بازی: رقابتی، گروهی و مبتنی بر هویت مخفی

  • 🎯 هدف بازی: حذف رقبا و باقی ماندن به‌عنوان آخرین بازیکن

  • 🎲 مکانیزم‌های اصلی: پرتاب تاس، جابه‌جایی مهره‌ها، حذف شخصیت‌ها و شناسایی غیرمستقیم هویت بازیکنان

  • 🏚️ فضای بازی: عمارت اشباح، اتاق‌های رنگی و شخصیت‌های مرموز

  • 🧠 مهارت‌های درگیر: پیش‌بینی، تصمیم‌گیری، توجه به وضعیت مهره‌ها و مدیریت فرصت‌های حذف

  • 🎉 مناسب برای: دورهمی‌های خانوادگی و دوستانه و علاقه‌مندان به رقابت‌های جمعی


🏚️ داستان بازی Spooky House؛ ارثی که به قیمت زنده ماندن تمام می‌شود!

ماجرا از جایی آغاز می‌شود که تعداد زیادی از بستگان و نوادگان یک فرد ثروتمند برای به دست آوردن خانه بزرگ او دعوت می‌شوند. این خانه که به خانه اشباح شهرت دارد، قرار نیست به شکل معمول میان وارثان تقسیم شود. همه باید در یک رقابت عجیب شرکت کنند؛ رقابتی که در آن هر شخصیت ممکن است از بازی حذف شود و تنها یک نفر شانس رسیدن به ارث را خواهد داشت.

در این بازی، شما هویت شخصیت خود را مخفی نگه می‌دارید و در کنار دیگر بازیکنان، مهره‌های حاضر در اتاق‌های مختلف را جابه‌جا می‌کنید. از آنجا که دیگران نمی‌دانند کدام شخصیت متعلق به شماست، هر تصمیم می‌تواند به نفع شما تمام شود یا ناخواسته شخصیت خودتان را در معرض خطر قرار دهد.

نکته جذاب بازی این است که همه مهره‌های داخل خانه لزوماً متعلق به بازیکنان نیستند. بنابراین هر بار که مهره‌ای حذف می‌شود، ممکن است یکی از رقبا از بازی خارج شود یا تنها یک شخصیت بی‌طرف از خانه کنار برود. همین موضوع فضای بازی را پر از تردید و حدس‌وگمان می‌کند.


🎯 هدف بازی خانه اشباح چیست؟

هدف اصلی در بازی فکری خانه اشباح ساده اما هیجان‌انگیز است: آخرین بازیکنی باشید که شخصیتش هنوز در بازی باقی مانده است.

در ابتدای بازی، هر بازیکن یک کارت شخصیت دریافت می‌کند و باید هویت آن را از دیگران مخفی نگه دارد. با پیشرفت بازی، مهره‌های مختلف از اتاق‌های خانه حذف می‌شوند. اگر مهره حذف‌شده متعلق به یکی از بازیکنان باشد، آن بازیکن هویت خود را آشکار می‌کند و از رقابت کنار می‌رود.

در نتیجه، تنها زنده ماندن کافی نیست؛ باید حواستان به مهره‌ها، اتاق‌ها و روند حذف شخصیت‌ها نیز باشد. گاهی بهتر است با دقت مسیر مهره‌ها را بررسی کنید و گاهی استفاده درست از فرصت‌های حذف می‌تواند شما را یک قدم به پیروزی نزدیک‌تر کند.


📦 محتویات جعبه بازی خانه اشباح

طبق مشخصات ارائه‌شده برای این نسخه از بازی، محتویات جعبه شامل موارد زیر است:

  • 🏚️ صفحه یا زمینه بازی با طرح خانه اشباح

  • 🃏 ۱۸ کارت شخصیت

  • ♟️ ۱۸ مهره شخصیت

  • 🎲 تاس بازی

  • 🏷️ یک برگ برچسب

کارت‌ها هویت مخفی بازیکنان را مشخص می‌کنند و مهره‌ها شخصیت‌های حاضر در اتاق‌های خانه را نشان می‌دهند. صفحه بازی نیز فضای لازم برای جابه‌جایی و حذف مهره‌ها را فراهم می‌کند.


🧩 آماده‌سازی بازی؛ ورود به عمارت اشباح

برای شروع، صفحه خانه اشباح را در مرکز محل بازی قرار دهید. این خانه از اتاق‌هایی با رنگ‌های آبی، قرمز، زرد، سبز و خاکستری تشکیل شده است.

سپس مهره‌ها را به‌صورت تصادفی در اتاق‌ها بچینید؛ طبق روش توضیح‌داده‌شده برای این نسخه، هر اتاق باید حداقل سه مهره داشته باشد.

در مرحله بعد، کارت‌های شخصیت را بر بزنید و به هر بازیکن یک کارت بدهید. هر بازیکن باید کارت خود را به‌صورت مخفی نگه دارد و اجازه ندهد دیگران از هویت شخصیتش مطلع شوند.

شخصیت‌های حاضر در بازی از میان نقش‌هایی مانند پزشک، دانشجو، عکاس، پلیس، کارآگاه، سرآشپز، کارگردان، نقاش، نوازنده، تاجر، غواص، باغبان، آتش‌نشان، دلقک، مهندس، قاضی و خیاط انتخاب می‌شوند.

پس از آماده شدن صفحه و کارت‌ها، کوچک‌ترین بازیکن بازی را آغاز می‌کند. سپس نوبت‌ها در جهت ساعت‌گرد ادامه پیدا می‌کنند تا همه بازیکنان به‌ترتیب وارد رقابت شوند.


🎲 نحوه بازی خانه اشباح؛ تاس بیندازید و سرنوشت را تغییر دهید

۱. انداختن تاس

در ابتدای نوبت خود، تاس را بیندازید. رنگی که روی تاس ظاهر می‌شود، نوع حرکت بعدی را مشخص می‌کند. نتیجه تاس می‌تواند فرصتی برای جابه‌جایی مهره‌ها ایجاد کند یا باعث حذف یک مهره شود.

۲. جابه‌جایی مهره‌ها

اگر تاس یکی از رنگ‌های اتاق‌های اصلی را نشان دهد، باید مطابق قوانین بازی یک مهره را جابه‌جا کنید. برای مثال، در حالت نمایش رنگ آبی، می‌توانید مهره‌ای را طبق قواعد حرکت بازی به اتاق آبی منتقل کنید یا مهره‌ای را از اتاق آبی به یک اتاق مجاور ببرید.

انتخاب مهره اهمیت زیادی دارد؛ زیرا موقعیت جدید آن ممکن است شرایط حذف را برای شخصیت‌های حاضر در اتاق تغییر دهد.

۳. حذف مهره از اتاق

پس از ورود مهره به یک اتاق، یکی از مهره‌های آن اتاق حذف می‌شود. اگر مهره انتخاب‌شده متعلق به یکی از بازیکنان باشد، آن بازیکن باید کارت شخصیت خود را آشکار کند و از بازی خارج شود.

اما اگر مهره به هیچ‌یک از بازیکنان تعلق نداشته باشد، فقط همان مهره از بازی کنار گذاشته می‌شود و رقابت ادامه پیدا می‌کند.

۴. نتیجه تاس سیاه

اگر تاس رنگ سیاه را نشان دهد، یک مهره از بازی حذف می‌شود. این اتفاق می‌تواند به‌طور مستقیم وضعیت رقابت را تغییر دهد؛ به‌خصوص زمانی که تعداد شخصیت‌های باقی‌مانده کمتر شده و احتمال حذف بازیکنان بیشتر است.

۵. استفاده از فرصت‌های حذف ویژه

طبق توضیحات این نسخه، هر بازیکن در طول بازی دو بار فرصت دارد یکی از کارت‌های کنار زمین را رو کند و مهره مربوط به آن را حذف کند. این قابلیت به شما اجازه می‌دهد در زمان مناسب از یک فرصت اضافه استفاده کنید و روند رقابت را تحت تأثیر قرار دهید.

۶. پایان بازی و تعیین برنده

با حذف بازیکنان، تعداد رقبا کمتر و فضای رقابت حساس‌تر می‌شود. وقتی تمام بازیکنان به‌جز یک نفر حذف شده باشند، بازی پایان می‌یابد و آخرین بازیکن باقی‌مانده برنده می‌شود؛ همان کسی که موفق شده است از خطرهای خانه اشباح جان سالم به در ببرد.


🧠 استراتژی‌های مهم برای برنده شدن در بازی خانه اشباح

اگرچه تاس در بازی خانه اشباح نقش مهمی دارد، تصمیم‌هایی که هنگام جابه‌جایی و حذف مهره‌ها می‌گیرید نیز می‌توانند روی نتیجه تأثیر بگذارند.

🕵️ هویت خود را مخفی نگه دارید

کارت شخصیت شما مهم‌ترین اطلاعات محرمانه‌تان است. با توجه به موقعیت مهره‌ها و روند حذف، سایر بازیکنان ممکن است درباره هویت شما حدس‌هایی بزنند. بهتر است تا جای ممکن از تصمیم‌هایی که هویتتان را بیش از حد آشکار می‌کنند، پرهیز کنید.

👀 وضعیت اتاق‌ها را زیر نظر بگیرید

تعداد مهره‌های باقی‌مانده در هر اتاق و مسیر جابه‌جایی آن‌ها را دنبال کنید. توجه به وضعیت صفحه به شما کمک می‌کند خطرهای احتمالی را بهتر ارزیابی کنید و با آگاهی بیشتری مهره‌ها را حرکت دهید.

🎯 فرصت‌های ویژه را به‌موقع مصرف کنید

هر بازیکن طبق روش توضیح‌داده‌شده دو فرصت برای حذف از طریق کارت‌های کنار زمین دارد. استفاده زودهنگام یا دیرهنگام از این فرصت‌ها می‌تواند بر نتیجه اثر بگذارد؛ بنابراین پیش از مصرف آن‌ها، وضعیت بازی و مهره‌های در معرض خطر را بررسی کنید.

🔍 از حذف‌های قبلی درس بگیرید

وقتی یک بازیکن حذف می‌شود و هویت شخصیتش را نشان می‌دهد، اطلاعات تازه‌ای درباره وضعیت بازی به دست می‌آورید. این اطلاعات را با جابه‌جایی‌های قبلی مقایسه کنید تا تصویر دقیق‌تری از شرایط خانه داشته باشید.

⚖️ ریسک و فرصت را بسنجید

گاهی یک حرکت می‌تواند چند شخصیت را در معرض خطر قرار دهد و گاهی انتخاب یک مهره، نتیجه قابل‌پیش‌بینی‌تری دارد. پیش از حرکت، بررسی کنید که کدام انتخاب با وضعیت فعلی بازی سازگارتر است.


👻 حالت پیشرفته بازی خانه اشباح؛ چالش بیشتر برای بازیکنان حرفه‌ای

اگر چند بار بازی کرده‌اید و به دنبال تجربه‌ای متفاوت هستید، می‌توانید از روش‌های پیشرفته‌ای که برای این نسخه معرفی شده‌اند استفاده کنید.

روش اول: حذف پیوسته تا رسیدن به شخصیت زنده

در این روش، اگر هنگام حذف یک شخصیت کارتی را بردارید که شخصیت آن قبلاً از بازی حذف شده است، کارت را کنار می‌گذارید و به برداشتن کارت ادامه می‌دهید تا به شخصیتی زنده برسید. این روش می‌تواند روند حذف را سریع‌تر و غیرقابل‌پیش‌بینی‌تر کند.

روش دوم: بازگشت بازیکنان حذف‌شده به شکل شبح

در روش دوم، بازیکنانی که از رقابت اصلی حذف می‌شوند، به‌عنوان اشباح به بازی برمی‌گردند. آن‌ها می‌توانند تاس بیندازند و برای حذف بازیکنان باقی‌مانده تلاش کنند.

این حالت، بازی را پرتنش‌تر می‌کند؛ زیرا حتی پس از حذف از رقابت اصلی نیز ممکن است بازیکنان در روند بازی تأثیر داشته باشند. پیش از شروع، بهتر است همه بازیکنان درباره انتخاب روش پیشرفته و جزئیات اجرای آن توافق کنند.


🎉 چرا بازی فکری خانه اشباح برای دورهمی مناسب است؟

خانه اشباح (Spooky House) بر پایه رقابت مستقیم، هویت مخفی و حذف تدریجی شخصیت‌ها شکل گرفته است. همین ترکیب باعث می‌شود بازیکنان در طول بازی به وضعیت مهره‌ها توجه کنند، درباره هویت دیگران حدس بزنند و منتظر نتیجه هر پرتاب تاس بمانند.

این بازی می‌تواند برای افرادی جذاب باشد که از تجربه‌های گروهی و رقابتی لذت می‌برند و دوست دارند نتیجه بازی در هر نوبت تغییر کند. حضور شخصیت‌های متعدد و اتاق‌های رنگی نیز فضای موضوعی بازی را شکل می‌دهد و آن را از بازی‌هایی که صرفاً بر جمع‌آوری امتیاز تمرکز دارند، متمایز می‌کند.

از دیگر ویژگی‌های بازی، امکان استفاده از روش پیشرفته است که به گروه‌ها اجازه می‌دهد پس از آشنایی با قواعد پایه، چالش متفاوتی را امتحان کنند.


👨‍👩‍👧‍👦 بازی خانه اشباح برای چه کسانی مناسب است؟

این بازی می‌تواند گزینه مناسبی برای گروه‌های زیر باشد:

  • علاقه‌مندان به بازی‌های فکری رقابتی و گروهی

  • کسانی که بازی‌های مبتنی بر هویت مخفی و حدس‌زدن را دوست دارند

  • خانواده‌ها و دوستانی که به دنبال سرگرمی مشترک هستند

  • افرادی که از تصمیم‌گیری، پیش‌بینی و دنبال کردن تغییرات صفحه لذت می‌برند

  • کسانی که بازی‌هایی با فضای مرموز و موضوع اشباح را می‌پسندند

تعداد بازیکنان اعلام‌شده برای این نسخه ۲ تا ۶ نفر است. سن پیشنهادی رسمی و مدت‌زمان استاندارد بازی در اطلاعات ارائه‌شده مشخص نشده است؛ بنابراین بهتر است این موارد پیش از انتشار صفحه محصول از روی جعبه یا دفترچه راهنمای همان نسخه بررسی شوند.


🏆 آیا خرید بازی Spooky House ارزش دارد؟

اگر به دنبال یک بازی فکری با فضای مرموز، شخصیت‌های مخفی و رقابتی هستید که در آن حذف هر مهره می‌تواند شرایط بازی را تغییر دهد، خانه اشباح می‌تواند گزینه‌ای سرگرم‌کننده برای مجموعه بازی‌های دورهمی شما باشد.

ترکیب تاس، جابه‌جایی مهره‌ها، تلاش برای پنهان نگه داشتن هویت و رقابت برای باقی ماندن تا پایان، تجربه‌ای ایجاد می‌کند که در آن بازیکنان باید هم به تصمیم‌های خود و هم به اتفاقات صفحه توجه داشته باشند. امکان انتخاب روش پیشرفته نیز به گروه‌ها کمک می‌کند پس از یادگیری روش اصلی، تنوع بیشتری به بازی بدهند.

اگر می‌خواهید در نقش یکی از وارثان عمارت مرموز ظاهر شوید، وارد اتاق‌های خانه اشباح شوید و برای به دست آوردن ارث نهایی رقابت کنید، این بازی را به فهرست گزینه‌های دورهمی خود اضافه کنید.


📋 مشخصات بازی خانه اشباح Spooky House

  • نام فارسی: خانه اشباح

  • نام انگلیسی: Spooky House

  • تعداد بازیکنان: ۲ تا ۶ نفر

  • موضوع: رقابت برای بقا در یک عمارت مرموز

  • سبک بازی: رقابتی، گروهی و مبتنی بر هویت مخفی

  • مکانیزم‌های اصلی: تاس، جابه‌جایی مهره‌ها، حذف شخصیت‌ها و استنتاج

  • محتویات اعلام‌شده: صفحه بازی، ۱۸ کارت شخصیت، ۱۸ مهره، یک برگ برچسب و تاس

  • سن پیشنهادی: 10 سال به بالا

  • مدت‌زمان بازی:حدود 20 دقیقه


🛒 خرید بازی خانه اشباح از مانترا مارکت

با بازی فکری خانه اشباح Spooky House وارد عمارت مرموزی شوید که در آن هر نوبت می‌تواند سرنوشت یکی از وارثان را تغییر دهد. هویت خود را پنهان نگه دارید، مهره‌ها را با دقت جابه‌جا کنید و تلاش کنید تا پایان رقابت زنده بمانید.

اگر به دنبال بازی فکری گروهی با فضای اشباح، حذف شخصیت‌ها و رقابتی پر از حدس‌وگمان هستید، خانه اشباح می‌تواند انتخابی جذاب برای دورهمی‌های شما باشد.

رتبه بندی

پرسش و پاسخ