معرفي و آموزش بازي کاتان جونيور
محتویات جعبه بازی کاتان جونیور
- یک صفحه دو رو
- 1 تاس
- 28مقر دزدان دریایی (7 عدد از هر رنگ)
- 28 کشتی (7 عدد از هر رنگ)
- 1 کاپیتان زاغول به همراه پایه پلاستیکی
- 16 کاشی طوطی (کوکو)
- 90 توکن مابع ( 18 عدد از هر نوع: پشم،چوب،آناناس،شمشیر و طلا)
- 4 کاشی بازیکن
نکاتی که باید در مورد بازی کاتان جونیور بدانید
کاتان جونیور، نسخه ی ساده تر و جذاب بازی مشهور Die Siedler von Catan، به کودکان 6 سال به بالا اجازه می دهد تا در دنیای هیجان انگیز کاتان غرق شوند. در این بازی 2 تا 4 بازیکن در جزایر مختلف مخفیگاه می سازند و با کاپیتان زاغول، روح مرموز جزیره ی Spooky، روبرو می شوند. هر جزیره منبع منحصر به فردی مانند چوب، پشم، آناناس، آهن یا طلا دارد.
بازیکنان با دو مخفیگاه دزدان دریایی شروع می کنند و با استفاده از منابع جمع آوری شده می توانند کشتی بسازند، مخفیگاه جدید احداث کنند یا از کمک کوکو طوطی استفاده کنند. ساخت کشتی ها به گسترش شبکه ی شما کمک می کند و هرچه مخفیگاه های بیشتری بسازید، منابع بیشتری به دست خواهید آورد. اما مراقب کاپیتان زاغول باشید! اولین بازیکنی که 7 مخفیگاه دزدان دریایی بسازد، برنده ی بازی خواهد شد! کاتان جونیور با طراحی ساده و گیم پلی روان، تجربه ای سرگرم کننده و آموزنده برای کودکان و خانواده ها ارائه می دهد.
قبل از شروع بازی کاتان جونیور چه کارهایی باید انجام داد؟
قبل از شروع بازی، ابتدا با دقت تمامی کاشیها و توکنها را از صفحه جدا کنید و «کاپیتان زاغول» را در پایه پلاستیکی خود قرار دهید. سپس صفحه بازی و توکنهای منابع را بررسی کنید؛ پنج نوع جزیره مختلف وجود دارد که هر کدام نوعی توکن منبع تولید میکنند. جنگل چوب تولید میکند، چراگاه پشم، مزرعه آناناس، معدن آهن شمشیر و رودخانه طلا. همچنین، در اطراف جزایر مسیرهای دریایی را مشاهده خواهید کرد که کشتیها در آنها قرار میگیرند و فضای دایرهای شکلی را میبینید که میتوانید مقرهای دزدان دریایی خود را در آن بسازید.
برای آمادهسازی بازی، صفحه بازی را در مرکز میز قرار دهید. اگر 3 یا 4 بازیکن هستید، صفحه را در سمتی قرار دهید که نشان 4 طوطی را دارد و اگر بازی دو نفره است، صفحه را در سمتی که نشان 2 طوطی دارد قرار دهید. هر بازیکن باید یکی از 4 طوطی را از میان کاشیها انتخاب کرده و آن را رو به بالا در مقابل خود قرار دهد تا اطلاعات روی کاشی برای همه قابل مشاهده باشد. در بازی دو نفره از طوطیهای قرمز و بنفش استفاده کنید و تاس را در کنار صفحه بازی قرار دهید. هر بازیکن 7 مقر دزدان دریایی و 7 کشتی با رنگ طوطی خود را دریافت میکند. در بازی دو نفره تنها از مقرها و کشتیهای قرمز و بنفش استفاده کنید و بقیه را به جعبه بازی برگردانید.
در صفحه بازی، بعضی از مقرها و مسیرها با رنگ شما مطابقت دارند که اینها مقرها و مسیرهای ابتدایی برای رنگهای مربوطه هستند. یک مقر دزدان دریایی و یک کشتی را در فضای دایرهای که با رنگ شما مطابقت دارد قرار دهید و 5 مقر و 5 کشتی باقیمانده را به عنوان منابع شخصی نگه دارید. «کاپیتان زاغول» را در مرکز صفحه روی قلعه قرار دهید. 16 کاشی کوکو را با هم ترکیب کرده و در حالی که طوطی سبز رو به بالا باشد، در کنار صفحه بازی قرار دهید. 90 توکن منابع بازی را بر اساس نوع آنها مرتب کرده و در کنار صفحه بازی قرار دهید تا بازار بازی تشکیل شود. از هر منبع 1 توکن برداشته و به ترتیب روی 5 حلقه نجات روی صفحه بازی قرار دهید. در نهایت، هر بازیکن یک توکن چوب و یک توکن شمشیر از بازار دریافت کرده و آنها را به عنوان منابع شخصی در مقابل خود قرار میدهد.
روش بازی کاتان جونیور چگونه است؟
بازی به نوبت و از کوچکترین فرد جمع آغاز میشود. هر بازیکن در نوبت خود تاس میریزد تا مشخص شود کدام منابع باید بین بازیکنان توزیع شود. سپس، بازیکن میتواند مقر یا کشتی دزدان دریایی خود را بسازد و یا از کوکو درخواست کمک کند. اگر منابع مورد نیاز را نداشته باشد، میتواند هر زمان که بخواهد مبادله کند. پس از پایان نوبت یک بازیکن، نوبت بازیکن سمت چپ او آغاز میشود. هر نوبت شامل ریختن تاس و کسب منابع بهعنوان اقدام اجباری و ساختن، درخواست کمک از کوکو، و یا مبادله منابع بهعنوان اقدامات اختیاری است.
بازیکن تاس میریزد و نتیجه آن ممکن است یکی از اعداد 1 تا 5 باشد. این نتیجه تنها بر بازیکن تاثیر نمیگذارد، بلکه بر همه بازیکنان تاثیرگذار است. با توجه به عدد تاس، برخی بازیکنان ممکن است منابعی از بازار به دست آورند. جزایر روی صفحه شمارهگذاری شدهاند و هر جزیره نوع خاصی از منابع را تولید میکند. با توجه به تصویر شمارهگذاری شده، هر بازیکن به ازای هر مقر دزدان دریایی که در مجاورت جزیرهای با عدد تاس قرار دارد، یک توکن منبع از بازار دریافت میکند. اگر بازیکنی چندین مقر دزدان دریایی در مجاورت آن جزیره داشته باشد، به تعداد مقرها منابع دریافت میکند، اما اگر هیچ مقر دزدان دریایی در مجاورت آن جزیره نداشته باشد، هیچ منبعی دریافت نمیکند. به عنوان مثال، اگر نوبت بازیکن بنفش باشد و تاس عدد 1 را نشان دهد، او یک توکن پشم به دلیل داشتن یک مقر دزدان دریایی در مجاورت جزیره چراگاه دریافت میکند. همچنین، بازیکن قرمز با سه مقر دزدان دریایی در مجاورت همان جزیره، سه توکن پشم میگیرد. جزیره معدن آهن که عدد 1 را نشان میدهد، باعث میشود بازیکن زرد یک توکن شمشیر و بازیکن آبی سه توکن شمشیر برای سه مقر دزدان دریایی خود دریافت کند. جنگل که در سمت راست پایین صفحه قرار دارد و عدد 1 را نشان میدهد، باعث میشود بازیکن قرمز و بنفش هر کدام یک توکن چوب دریافت کنند.
زمانی که تاس به عدد 6 بیفتد، بازیکن باید کاپیتان زاغول شرور را از بازی اخراج کند و او را به سرزمینی دیگر منتقل نماید. در این صورت، بازیکن به عنوان پاداش 2 منبع از بازار دریافت میکند که مطابق با تصویری است که نشاندهنده جزیره مقصد کاپیتان زاغول است. در این نوبت، سایر بازیکنان منابعی دریافت نخواهند کرد. مهم است بدانید که کاپیتان زاغول ممکن است به شما آسیب برساند و تا زمانی که او در جزیرهای ایستاده باشد، هیچکس منابعی برای مقرهای دزدان دریایی مجاور آن جزیره دریافت نخواهد کرد، مگر اینکه تاس موقعیت جدید کاپیتان زاغول را نشان دهد. منابع به دست آمده باید در مقابل شما به عنوان منابع شخصی قرار داده شوند و در نوبت خود، میتوانید از آنها برای ساخت و ساز یا درخواست کمک از کوکو استفاده کنید. برای ساخت مقر دزدان دریایی به 1 چوب، 1 پشم، 1 آناناس و 1 شمشیر نیاز دارید، و برای ساخت کشتی به 1 چوب و 1 پشم نیاز است. توجه داشته باشید که مقر دزدان دریایی فقط در مکانهای خالی و مجاور با یکی از کشتیهای شما قابل ساخت است، و کشتیها باید در مسیرهای آزاد و مجاور یکی از مقرهای شما ساخته شوند. همچنین تنها یک مقر دزدان دریایی و یک کشتی میتواند در فضای دایرهای ساخته شود.
در اینجا یک کشتی و یک مقر دزدان دریایی جا افتاده است که برای درخواست کمک از کوکو، طوطی سبز زیرک، باید از منابع زیر استفاده کنید و آنها را به بازار برگردانید: یک آناناس، یک شمشیر و یک طلا. سپس یک کاشی کوکو بردارید و بر اساس آن، کوکو به شما شانس میدهد تا یا کاپیتان زاغول را جابجا کنید، یا منابع دریافت کنید، یا یک مقر دزدان دریایی یا کشتی به صورت رایگان بسازید. میتوانید در هر نوبت چندین بار از کوکو کمک بگیرید، به شرطی که منابع لازم را پرداخت کنید. هر بار که یک کاشی کوکو برداشتید، فوراً آن را رو کنید و عمل مربوطه را انجام دهید که میتواند شامل به دست آوردن منابع، ساختن مقر دزدان دریایی یا کشتی، یا جابجایی کاپیتان زاغول باشد. همچنین، کوکو میتواند به شما کمک کند تا حواس کاپیتان زاغول را پرت کنید. اولین بازیکنی که صاحب توکن کوکو شود، میتواند یک مقر دزدان دریایی رایگان در دایره نقطه چین مقابل قلعه کاپیتان زاغول قرار دهد، هرچند که این عمل به شما منابع اضافهای نمیدهد. تنها یک مقر دزدان دریایی میتواند در کنار قلعه کاپیتان زاغول وجود داشته باشد و اگر بازیکن دیگری به تعداد کاشی کوکو شما برسد، هیچکس نمیتواند از قلعه استفاده کند و مقر دزدان دریایی قبلاً قرار داده شده باید به ذخیره شخصی بازگردانده شود. در صورت شکسته شدن حالت تساوی، بازیکن با بیشترین تعداد کاشی کوکو میتواند مقر دزدان دریایی را در محل قلعه قرار دهد.
اگر بازیکن منابع کافی برای ساخت یا درخواست کمک از کوکو را نداشته باشد، میتواند به تبادل منابع بپردازد. برای این کار، بازیکن دو گزینه دارد: اول، میتواند یک منبع از منابع خود را با هر منبعی که روی حلقه نجات قرار دارد، معاوضه کند؛ دوم، میتواند دو منبع مشابه از منابع خود را با یک منبع از بازار تعویض کند. برای مثال، اگر نوبت بازیکن نوبا فواد است، او میتواند به دلخواه منابعش را با حلقه نجات یا بازار مبادله کند و یا این مبادلات را در ترتیبهای مختلف انجام دهد. همچنین، او میتواند قبل، بعد یا بین مبادلات، از اقدام ساخت و یا درخواست کمک از کوکو استفاده کند. در طول نوبت، بازیکن تنها یک بار میتواند یک منبع را با منبع دیگری از حلقه نجات تعویض کند، در حالی که معاوضه دو منبع مشابه با منبع دیگری از بازار میتواند چندین بار در یک دور انجام شود. برای نمونه، بازیکن میتواند دو عدد چوب را با یک عدد شمشیر از بازار تعویض کند.
چرا برای خرید بازی کاتان جونیور میتوان به مجموعه مانترا مارکت اعتماد کرد؟
دلایل اعتماد به مجموعه مانترا مارکت برای خرید بازی کاتان جونیور:
نماد اعتماد الکترونیکی (اینماد): مانترا مارکت دارای نماد اعتماد الکترونیکی از وزارت صنعت، معدن و تجارت است. این نماد به عنوان تاییدی بر قانونی بودن فعالیت مانترا مارکت و اعتماد به صحت اطلاعات ارائه شده در سایت این فروشگاه است.
سابقه و تجربه: مانترا مارکت با سابقه بیش از 10 سال در زمینه عرضه ی بازی فکری، به عنوان یکی از معتبرترین و بزرگترین فروشگاه های اینترنتی در این حوزه شناخته شده است. این سابقه نشان دهنده ی تعهد و تجربه ی این مجموعه در ارائه ی محصولات باکیفیت و خدمات مناسب به مشتریان است.
تنوع محصولات: مانترا مارکت طیف گسترده ای از بازی های فکری را از برندهای معتبر داخلی و خارجی عرضه می کند. این تنوع باعث می شود تا شما به راحتی بتوانید بازی مورد نظر خود را با بهترین قیمت و کیفیت در مانترا مارکت پیدا کنید.
ضمانت اصالت کالا: مانترا مارکت تمامی محصولات خود را به صورت اصلی و با گارانتی ارائه می کند. این ضمانت به شما اطمینان می دهد که در صورت بروز هرگونه مشکل، می توانید از پشتیبانی مانترا مارکت بهره مند شوید.
قیمت مناسب: مانترا مارکت به دلیل تیراژ بالای فروش، محصولات خود را با قیمت های مناسب و ارائه تخفیف های متعدد به مشتریان عرضه می کند. با مقایسه ی قیمت ها در مانترا مارکت با سایر فروشگاه ها، به راحتی می توانید از مناسب بودن قیمت ها اطمینان حاصل کنید.
مشتری مداری: مانترا مارکت همواره رضایت مشتری را در اولویت قرار داده و به همین دلیل از خدمات پس از فروش مناسبی برخوردار است. در صورت بروز هرگونه مشکل یا نارضایتی، می توانید به راحتی با بخش پشتیبانی مانترا مارکت تماس گرفته و از آنها راهنمایی و کمک بخواهید.