بازی صد دروازه 2 : سرزمین ناشناخته های شرق (Century Eastern Wonders)
«از شِنزار تا دریا»
«طرّاح: اِمِرسون ماتسوئوچی»
زمان: میانهی قرن پانزدهم میلادی...
تکاپو برای یافتنِ ادویههای پُررَمزوُرازِ تازه، بازرگانان را به جزایر اندونزی کشاندهاست. افتتاحِ مسیرهای دریاییِ پُرسرعت بهسوی آسیا، بازرگانان را واردِ رقابتی نفسگیر برای دریافتِ سود بیشتر از این بازار پُرمنفعت کردهاست. "جادهی ادویه" که در سالیان دور، به دستِ اروپاییها ساخته شده، اکنون رو به متروکه شدن میرود...
شما، بهعنوان بازرگانانی پیشرو، بهترین فرصتِ تمامِ عمرِتان را در اختیار دارید تا به ثروت و شهرت برسید! پس بادبانها را بکشید، پایگاههای خود را بنا کنید و شبکهی بازرگانی خود را در این سرزمین رویاییِ سرشار از "شگفتیهای شرقی" تشکیل دهید..
سرزمین ناشناخته های شرق و سرزمین تجارت ادویه
خلاصه ای در مورد کالاهای قابل تجارت در بازی
به دلیل اهمیت ادویه در آن زمان بخشی از تجارت بازار صد دروازه مربوط به خرید و فروش ادویه جات بوده ( زنجبیل، میخک و فلفل) اما چای نیز در این زمان نقش زیادی در تجارت جاده ابریشم داشته است.
زنجبیل که از زمانهای دور کاربرد ویژه ای مخصوصا در پزشکی باستان چین داشته در ایران به نام ژنگویر شناخته و از اینجا به غرب ارسال میشده است.
ادویه بعدی میخک صدپر است که در روم باستان به شدت با ارزش بوده و در قرون وسطی به عنوان یک کالای با ارزش در اقیانوس هند تجارت می شده، ارزش یک کیلوگرم میخک در آن زمان برابر با 7 گرم طلا بود که در بازی صد دروازه نیز از با ارزش ترین ادویه هاست.
در این میان فلفل قرمز که خاستگاه آن آمریکا بود بعد از کشف آمریکا توسط کریستف کلمب به بقیه قاره ها وارد شد.
اما بوته چای برای نخستین بار در چین و در حدود پنج هزار سال پیش شناخته شد و به تدریج خواص درمانی آن کشف شد. هلندی ها در سده هفدهم چای را از چین به اروپا بردند.
داستان بازی
اندکی پس از رونق گرفتن تجارت ادویه در مسیر جاده ابریشم، وقت آن شده بود که تاجران نقاط قوت خود را به برگ برنده تبدیل کنند تا از دیگر رقیبان خود پیشی بگیرند، چرا که افراد زیادی در این زمینه فعالیت می کردند و با گذر زمان تعدادی از مشتریان خود را از دست داده بودند.
تنها عده ی کمی از تاجران بودند که تجارت در مسیر جاده ابریشم برایشان کافی نبود، همیشه بلند پرواز و همواره به دنبال پیشرفت بودند، که در نتیجه قایق های خود را آماده کردند و راهیِ سرزمین های ناشناخته شرق شدند، به دو دلیل: اول این که از کشف ادویه های جدید سیری ناپذیر شده بودند، دوم اینکه تجارت خود را گسترش داده و به سرزمین های دور تر ببرند و بتوانند به کل دنیا صادرات داشته باشند.
درباره ویریا
تیم ویریا با تکیه بر ظرفیت تولید در حوزه بردگیم، برآن است که همواره بازی های با کیفیتی را به دست علاقمندان برساند ما در برگردان صد دروازه تلاش کردیم با تکیه بر گیم پلی بازی Century: Eastern Wonders تصویر سازی مناسبی را طراحی نماییم تا ذهن شما و حال و هوای بازی را تا حدودی به فضای ایران باستان نزدیک کنیم. ما همواره امیدواریم تا در ادامه این مسیر و تولید قسمت های بعدی صد دروازه از کم و کاستی های آن بکاهیم و در جهت جلب حداکثری رضایت شما بکوشیم.
نحوه چیدمان زمین بازی
سرزمین تجارت ادویه و ناشناخته های شرق
1- همانند صد دروازه (سرزمین تجارت ادویه) به هر بازیکن 2 کارت ایجاد و ارتقاء بدهید تا دست آنها برای شروع بازی، آماده شود.سپس بقیه کارت های ایجاد و ارتقاء رابه جعبه بازگردانید.
2- کارت های بازرگان (پشت بنفش) را به هم زده و با آنها یک دسته کارت درست کنید سپس 4 کارت از روی این دسته بکشید و روی میز کنار دسته کارت های بازرگانان بچینید.
3- همه کاشی های بازار را با توجه به علائمی که پشت آنها درج شده، دسته بندی کنید. سپس از هر دسته به صورت اتفاقی، 2 کاشی را حذف، سپس 4 کاشی دریا ، را به کاشی های بازار باقی مانده اضافه کنید، این دسته جدید از کاشی ها را به هم بزنید در صورتی که اولین باری است که بازی میکنید ، نقشه بازی را همانند نقشه پایین بچینید اما اگر تجربه ی بازی کردن سرزمین ناشناخته های شرق را دارید، میتوانید به قسمت نقشه دلخواه مراجعه کنید.
4- کاشی های بندر را هم مانند شکل پایین در چهار گوشه نقشه قرار دهید.
5- توکن های کوچک امتیاز را به هم بزنید و سپس از میان آنها یک توکن، روی هر بندر قرار دهید . بعد توکن بندر متروکه را به پشت با پنج توکن امتیاز به هم بزنید و در آخر این شش توکن را روی دسته ی توکن های امتیاز قرار دهید. به عبارت دیگر همیشه در شروع بازی کاشی بندر متروکه بین 6 توکن بالایی این دسته قرار خواهد گرفت.این دسته را کنار نقشه بازی قرار دهید.
6- توکن های امتیاز ویژه را با توجه به تصویر روبرو در بازی قرار دهید. هر دسته را به ترتیب از کمترین امتیاز به بیشترین امتیاز بچینید، به طوری که امتیاز 6 که بیشترین باشد، روی این دسته ها قرار بگیرد.
7- به هر بازیکن یک صفحه بازی بدهید. توجه داشته باشید که این صفحه ها در حالت بازی ترکیب سرزمین ناشناخته های شرق و تجارت ادویه باشند.فردی که اخیراً تجربه قایق سواری داشته است را به عنوان بازیکن شروع کننده انتخاب کنید و به او صفحه ای که را دارد، بدهید (این علامت صرفا برای نشان دادن شروع کننده بازی است و قابلیت خاصی ندارد)
8- به هر بازیکن یک قایق و 16 پایگاه بدهید. پایگاه ها را در صفحه شخصی خودتان در جای مخصوص خودشان بچینید .( هر بازیکن باید قایق و پایگاه هم رنگ بردارد)
9- برای شروع بازی هر بازیکن باید تعدادی ادویه در انبار خود داشته باشد. به این منظور ، بازیکنان باید از میان 4 بسته ای بازی به آنها پیشنهاد داده ، یکی را انتخاب کنند. روند انتخاب کردن به این صورت است که اول از همه، نفر آخر (سمت راست شروع کننده) یکی از 4 بسته را انتخاب میکند و سپس بقیه بازیکنان به نوبت در جهت ساعتگرد، باید از این بسته های باقی مانده، یک بسته را برای خود بردارند و در انبار خود قرار دهند.هر بازیکن در نوبتش، بلافاصله بعد از قرار دادن بسته ادویه در انبار، باید قایق خود را به دلخواه روی یکی از کاشی های بازار قرار دهد.( در فاز انتخاب، شروع کننده آخرین نفر است).
اگر تعداد بازیکنان کمتر از 4 نفر باشد ، بسته های باقیمانده را به بانک بازی برگردانید.
یک نوبت در بازی
در نوبتتان میتوانید از بین 4 اقدام ممکن، یکی را انتخاب کرده و سپس اجرا کنید :
1-کارت بازرگان بگیرید
برای دریافت کارت های بازرگان، باید روی هر یک از کارت های سمت چپ کارتی که میخواهید دریافت کنید، یک ادویه از انبار خود برداشته و روی آن بگذارید. سپس کارت انتخابیتان را برداشته و به دسته کارت های خود اضافه کنید.
نکته: اولیت کارت منتها الیه سمت چپ ردیف کارت ها را میتوانید به رایگان بردارید.
2- یک کارت بازرگان بازی کنید
برای بازی کردن کارت های بازرگان، کارت هار را به جلویتان قرار دهید و اثر آن را فعال کنید. سه نوع کارت تاجر در بازی وجود دارد.
2.1-کارتهای ادویه:
اگر یک کارت ادویه را بازی میکنید، میتوانید به تعداد ادویه های مشخص شده در بالا سمت چپ کارت، ادویه از بانک بازی دریافت کنید.(دفترچه صددروازه تجارت ادویه خوانده شود)
2.2- کارتهای ارتقاء:
دقیقا مانند صددروازه (سرزمین تجارت ادویه) با این کارت ها میتوانید ادویه هایتان را به یک درجه بالاتر تبدیل کنید. تعداد استوانه های زیر پیکانِ رو به بالا نشان میدهد که شما چند بار میتوانید، عملیات ارتقاء انجام دهید.
2.3- کارتهای بازرگان:
با این کارتها میتوانید، مقدار ادویه ای که بالای پیکان درج شده، را از کاروان خود برداشته و به بانک بازی برگردانید و به ازای آنها، ادویه هایی که زیر پیکان درج شده اند را از بازی دریافت کنید. (عملیات درج شده روی کارت را میتوان درنوبتتان، چندین بار انجام دهید)
3- حرکت
برای حرکت کردن در نقشه بازی، میتوانید تعدادی کارت از دستتان و یا کارتهای روشده(استفاده شده) به سمت راست صفحه تان اضافه کنید و آنها را به پشت قرار دهید. هرکارت به شما اجازه میدهد تا به یک کاشی مجاور حرکت کنید و برخلاف نسخه صددروازه (سرزمین ناشناخته های شرق) در این نسخه برای حرکت اولتان هم باید کارت خرج کنید.
زمانی که به کاشی مقصدتان میرسید، ممکن است قایق یا قایقهای دیگری هم در آن کاشی حضور داشته باشد، در این حالت شما باید به صاحبان آنها یک ادویه (به دلخواهتان) بدهید. در صورتی که انبار شما خالی باشد و قادر به پرداخت ادویه به صاحبان قایق ها نباشید، اجازه تمام کردن حرکت خود در آن کاشی را ندارید و باید به دنبال راهی جایگزین باشید.
بعد از حرکت دادن قایقتان (یا تصمیم به ماندن در جای فعلی خود)، میتوانید یکی از اقدامات زیر را انجام دهید:
بازار (اگر قایق، در کاشی بازار باشد)
بندر (اگر قایق، در کاشی بندر باشد)
3.1- بازار:
اگر قایقتان روی کاشی بازار قرار داشت ،میتوانید یک پایگاه روی آن بسازید.(اختیاری) در صورتی که روی این کاشی از قبل پایگاهی ساخته باشید، دیگر قادر به ساختن پایگاه در آن نخواهید بود. هزینه ساختن پایگاه برابر است با یک استوانه به ازای تعداد پایگاه هایی که از قبل در آن کاشی ساخته شده. به این صورت که اولین پایگاه هر کاشی به صورت رایگان میتواند ساخته شود. هزینه ی ساختن پایگاه از خزانه شما به بانک بازی پرداخت خواهد شد. برای ساختن پایگاه مهره پایگاه متناسب با همان نوع ادویه که روی کاشی بازار درج شده را از صفحه بازی خود بردارید.
مثال 1: اگر کاشی بازاری که میخواهید روی آن پایگاه بسازید میخک است از آخرین ستون سمت چپ افقی میخک خود در صفحه بازی یک پایگاه بردارید.
در طول بازی اگر اولین ستون عمودی از صفحه شما خالی شود، میتوانید یکی از کارت های بازرگان را بدون پرداخت هزینه ای دریافت کنید.
اگر ستون دوم، سوم یا چهارم خالی شود، میتوانید به انتخاب خودتان یا یک کارت بازرگان رایگان دریافت کنید یا یکی از کاشی های امتیاز ویژه را بردارید.
کاشی های امتیاز ویژه
در حین حرکت یک حرکت اضافه رایگان دارید.
در آخر بازی 6 امتیاز به شما اضافه میشود.
انبار شما 3 ظرفیت اضافه پیدا خواهد کرد.
به محض اینکه صاحب یک پایگاه روی یکی از کاشی های بازار شدید میتوانید (اختیاری) مبادله درج شده روی آن کاشی را انجام دهید. این عملیات میتواند تا جایی که از آن ادویه در انبار خود موجود دارید ادامه یابد. در صورت نداشتن پایگاه در کاشی بازار قادر به مبادله درج شده روی آن نمیباشد.
مثال 2: شما ادویه زنجبیل در انبار خود دارید و عملیاتی را انجام میدهد که به شما اجازه میدهد با دادن3 ادویه (زنجبیل) یک ادویه (میخک) دریافت کنید همچنین میتوانید 6،3 یا 9 زردچوبه بدهید و در متقابل 2،1 ویا 3 میخک بگیرید.
3.2- بندر
اگر قایقتان روی کاشی بندر قرار دارد، میتوانید با پرداختن استوانه های درج شده روی کاشی امتیاز به بانک، آن را برای خود برداشته و به پشت کنار صفحه تان قراردهید. سپس کاشی امتیاز بعدی را روی بندر خالی شده قرار دهید. اگر کاشی کشیده شده، بندر بسته بود روی بندر قرار میگیرد و مادامی که آنجا قرار دارد از آن بندر نمی توان امتیاز گرفت. از زمانی که بندر بسته وارد بازی میشود، هر گاه بازیکنی کاشی امتیاز را از روی هر بندر دیگری بردارد، ابتداً کاشی بندر بسته به آن بندر منتقل میشود سپس کاشی امتیاز جدید روی بندری که تا آن زمان بسته بوده قرار میگیرد.
4- تجدید قوا
در هنگام تجدید قوا،شما همه کارت هایی را که قبلا بازی کرده اید را پس می گیرد.پس از تجدید قوا در آن نوبت شما عملیات دیگری نمیتوانید انجام دهید،این کار صرفاً به شما کمک می کند کارت های دست خود را در طول بازی به تعداد دفعات بیشتری بازی کنید. توجه: تمامی کارتها حتی آنهایی که برای حرکت کشتیتان سوزانده اید به دست شما بازمیگردد.
پایان بازی
بازی زمانی پایان میابد که یکی از بازیکنان چهارمین کاشی امتیازش را دریافت کند، بازی در آخر همین دور تمام خواهد شد. درآخر بازی تمام بازیکنان امتیاز های کاشی های امتیاز و عدد هایی که روی صفحه شان پدیدار شده و کاشی های امتیاز ویژه و ادویه هایی که در دستشان مانده (به جز ادویه زرد، همه 1 امتیاز دارند) را با هم جمع میزنند تا امتیاز خود را محاسبه کنند. کسی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده است. در صورت تساوی بازیکنی که آخرین بار نوبتش بوده برنده خواهد بود.
نکته : از ستون دوم عمودی در صفحه بازی به بعد به ازای هر پایگاه ساخته شده زیر صفحه بازی امتیاز زیر آن در آخر بازی به مجموع امتیاز ها اضافه میشود.
نقشه دلخواه
در صورتی که چندمین دستی است که بازی میکنید می توانید نقشه بازی را به روش های زیر هم بچینید.
پیشنهاد میشود هر کاشی به دو کاشی دیگر وصل باشد.