بازی شرلوک هلمز کارآگاه مشاور
پرونده جنایی معمایی شرلوک هلمز کاراگاه مشاور
داستان شیرهای شاهانه
قدم به قدم با شرلوک هلمز در خیابانهای لندن همراه شوید.
تجربهای متفاوت از کتابهای شرلوک هلمز و بازیهای معمایی
تعداد نفرات: 1 تا 8 نفر
زمان بازی: حدود 90 الی 120 دقیقه
مناسب برای بازیکنان بالای 14 سال
محصول گروه : چارپایه و فربود انگاره
طراح بازی : گری گریدی - سوزان گولدبرگ - رینولد ادواردز
قصهی بازی
به خیابانهای لندن در عصر ملکه ویکتوریا خوش آمدید. تو، بازیکن این بازی یکی از افراد ارتش نامنظم شرلوک هلمز بزرگ در خیابان بیکر هستی. اینجایی تا سرپرستی و هدایت گروه تحقیقات جنایی را به دست بگیری.
در این بازی دو پروندهی اسرارآمیز برای گرهگشایی و پیدا کردن سرنخها در برابر تو قرار میگیرد.
در این راه، فهرستی از خبرچینهای خبره و منابع خبری کاربلد به تو کمک خواهند کرد.
با قوه تخیل، قدم به خیابانهای لندن میگذاری تا سرنخهایی بیابی که به تو در حل اسرار هر پرونده کمک میکنند و به پرسشهای مربوط به هر پرونده پاسخ مناسب و درخوری میدهند.
امیدوارم هوشمندانه عمل کنی و تحقیقات را طوری پیش ببری که در پایان بازی جلوی شرلوک هلمز بزرگ شرمنده نشوی. میتوانی از استاد جلو بزنی؟ این گوی و این میدان!
شیوهی بازی
نقشهی لندن، دفترچهی راهنمای شهر لندن، منابع خبری، روزنامهها اطلاعات لازم را در اختیار تو قرار میدهند.
این بازی درواقع یک قصهی معماییست. پس از باز کردن هر پرونده، با داستانی پرجزئیات روبرو میشوی که تو را در جریان اتفاقات پیشآمده قرار میدهد. حالا که اطلاعات بیشتری از پرونده به دست آوردهای، باید دست به انتخاب بزنی و به جست و جوی سرنخها بلند شوی. برای شروع میتوانی به خانهی شرلوک هلمز سر بزنی و از او مشورت بخواهی. برای این کار نام «شرلوک هلمز» را در دفترچهی راهنمای لندن جست و جو کن تا محل خانهاش را بیابی. سپس محل خانه را در نقشه پیدا کن و به فصل مربوط به خانهی شرلوک هلمز در پرونده رجوع کن. داستان را بخوان و از جزئیات جدید اگاه شو. حالا که اطلاعات بیشتری داری، تصمیمهای بعدی را هوشمندانهتر بگیر و به مکانهای جدید سر بزن و به صحبت افراد مختلف گوش بده و سرنخهای جدیدی به دست بیاور.
ویژگیها
شرلوکهلمز کارآگاه مشاور را ميتوان در ژانر قصههای تعاملی دستهبندی کرد. به این معنا که خواننده یا بازیکن با قصهای معمایی روبرو میشود و برای حل آن تصمیم میگیرد که کدام بخشهای قصه را بخواند. با خواندن هر بخش اطلاعاتی به دست میآورد و با کنار هم قرار دادن این اطلاعات مانند یک پازل، سعی در حل معمای نهایی داستان را دارد.
بزرگترین تفاوت این بازی با پروندههای معمایی و اسکیپرومهای دیگر، وجود متنی پرجزئیات و داستانی است که به خواننده احساس درگیر شدنِ بیشتر با بازی را میدهد.
نمونههای دیگری از رمان/بازیها در جهان به چاپ رسیده که هرکدام به شیوهی مختلفی خواننده را دعوت به انجام اقدامی عملی میکنند.
Cain’s Jawbone، Journal 29، Trip 1907 چند نمونه از این بازیها هستند که مورد اخر صفحهای در وبسایت بورگیمگیک نیز دارد.
معرفی بازی شرلوک هلمز کارآگاه مشاور SHERLOCK HOLMES